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Sunday, August 16, 2020

GoldenEye 25: Fan-Remake muss nach Jahren der Entwicklung eingestellt werden - PC Games Hardware

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von Michael Miskulin - Ein viel versprechendes Fan-Remake zum N64-Klassiker GoldenEye 007 in der Unreal Engine 4 hat einen Brief von den Anwälten der Rechteinhaber bekommen. Das Projekt muss eingestellt werden. Die Entwickler lassen sich jedoch nicht entmutigen und wollen ein eigenständiges Projekt aus der bisherigen Arbeit schaffen.

Der GoldenEye-Fan Ben Colcough und sein kleines Entwicklerteam haben es sich 2018 in den Kopf gesetzt, die Kampagne des N64-Klassikers GoldenEye 007 als Remake in der Unreal Engine 4 nachzubilden. Ursprünglich sollte das Remake rechtzeitig zum 25-jährigen Jubiläum des Originals im Jahr 2022 fertig werden. Doch daraus wird nun leider nichts, denn obwohl die Macher gute Fortschritte machte, mussten sie nun das Fan-Projekt einstellen.

GoldenEye: "Freundlicher" Brief der Rechteinhaber

Auf Twitter hat der offizielle Twitter-Account des Fan-Remakes bekannt gegeben, dass die Arbeit nicht mehr fortgesetzt werden könne. Demnach haben die Rechteinhaber von MGM "freundlich" um eine Einstellung von GoldenEye 25 gebeten. Die Macher hatten nach eigenen Angaben diese Möglichkeit natürlich immer im Hinterkopf behalten und so werden sie dieser "Bitte" nun schließlich nachkommen.

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Die Macher von GoldenEye 25 wollen sich durch den Rückschlag aber auch nicht ganz abschrecken lassen. Ihre bisherige Arbeit soll anderweitig Früchte tragen. Die Entwickler können aufgrund fehlender Rechtefreigabe zwar kein echtes James-Bond-Spiel machen, doch wollen sie stattdessen einen eigenständigen Titel mit eigenen fabrizieren. Dieses soll dann alle Aspekte aufgreifen, die den 90er-Klassiker ausmachte. Auf diese Weise wird man das neue Spiel dann auch offiziell auf Steam oder für Konsolen veröffentlichen können. Dieser neue Titel hat sich bereits als Project Ianus auf Twitter formiert.

Quelle: via Eurogamer

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August 16, 2020 at 02:30PM
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